Jaipur

Vous avez envie de jouer à la marchande comme quand vous étiez petits ? Jaipur risque de très certainement vous intéresser…

Jaipur un pur jeu pour deux

Pourquoi avoir acheté Jaipur ?

Nous avons, pour tout vous dire, testé Jaipur pour la première fois durant une petite après-midi à la Baraka Jeux de notre belle ville rose : Toulouse.
On nous a expliqué les règles et très vite sur notre première manche, nous avons totalement accroché avec ce jeu
Tout ça a abouti sur le constat suivant : obligés de l’acheter pour pouvoir y jouer encore, encore et encore.

Jaipur en savoir plus

On ne sait pas si vous aurez compris le jeu de mots mais on va vous présenter aujourd’hui le jeu Jaipur, un incontournable des jeux de société pour deux joueurs.

Créé par Sébastien Pauchon et illustré par Alexandre Roche en 2009, Jaipur possède un palmarès impressionnant à son actif dont :

  • Le Spiel des Jahres en 2010
  • Le Best New Family Card Game en 2011
  • Nomination pour le Best Card Game en 2010

Il faut savoir que Jaipur est un jeu de cartes basé sur le troc.
Vous devez en 3 manches être le marchand ayant fait le plus d’argent en comptabilisant les points sur les jetons récoltés au cours de la partie.

Jaipur, déroulement d’une partie

Vue d'ensemble d'une partie de Jaipur
Vue d’ensemble d’une partie de Jaipur

Pour commencer à jouer, classez les jetons, mettez trois cartes chameaux sur la place du marché + deux cartes au hasard.

Distribuez 5 cartes à vous même et à votre adversaire, placer les cartes restantes faces cachées (ça sera notre pioche) et vous êtes déjà prêts à jouer !
Si vous avez des chameaux, mettez les dans votre enclos (posés en pile face visible devant vous).

À chaque tour de jeu vous allez avoir le choix entre deux action :
Acheter ou Vendre.

Si vous souhaitez acheter au marché :

Vous pouvez faire du troc : Échanger vos cartes marchandises et/ou vos cartes chameaux contre des cartes marchandises du marché. Pour le troc, vous devez obligatoirement prendre à minima 2 cartes et vous ne pouvez pas prendre des chameaux, uniquement des marchandises.

Prendre une seule carte : Prenez une carte marchandise du marché et remplacez-la par une carte de la pioche.

Prendre les chameaux : Quand vous décidez de prendre les chameaux du marché vous êtes obligé de les prendre TOUS. Remplacez les cartes par des cartes de la pioche.

À la fin de votre tour vous ne pouvez pas avoir plus de 7 cartes en main donc attention aux acheteurs compulsifs 😉.

Le marché doit toujours avoir 5 cartes !

Si vous souhaitez vendre : Vous ne pouvez vendre qu’un seul type de marchandise par tour !
Posez faces visibles les cartes marchandises que vous souhaitez vendre (du même type) et prenez autant de jetons que vous posez de cartes. Lorsque vous prenez les jetons de la marchandise, commencez toujours par les valeurs les plus fortes. Empilez vos jetons et défaussez les cartes.

Si vous faites une vente avec 3 , 4 , 5 ou plus de 5 cartes marchandises alors vous pouvez prendre un jeton bonus correspondant à votre vente.

Si vous souhaitez vendre des diamants, de l’or ou de l’argent vous devez vendre au minimum 2 cartes.

Continuez votre partie jusqu’au moment où la pioche est épuisée ou alors que vous avez épuisé 3 types de jetons marchandise.

Viens alors le comptage des points pour déterminer qui est le meilleur marchand.

Chaque jeton marchandise et bonus ont une valeur en roupies. Le plus riche des deux marchands remporte un sceau d’excellence.
Le premier joueur qui remporte 2 sceaux est sacré Marchand du Maharaja.

Avis de Coco :

Jaipur m’a fasciné dès le départ.
Ayant une mamie passionnée par l’Inde (et donc un peu moi aussi par procuration) j’ai voulu tester ce jeu avec Lolo avec un ferme enthousiasme !
Une chose est sûre c’est que je n’ai pas été déçue.

C’est une belle découverte sur laquelle nous sommes en plus tombés par hasard en passant une après-midi dans un bar à jeu de Toulouse. Ni une, ni deux, quelques semaines après on recevait le jeu à la maison pour le tester et surtout l’ajouter dans notre ludothèque.

J’adore jouer à Jaipur avec Lolo, parce qu’en plus d’être un jeu uniquement pour deux et donc extrêmement bien pensé dans sa mécanique, il permet grâce aux 3 jetons “sceau d’excellence” de jouer 3 manches dans une partie et donc d’avoir obligatoirement un vainqueur au terme de ces dernières (sans avoir à se lancer dans des revanches interminables).

Le matos est beau, robuste, les graphismes sont très réussis je trouve et la boîte de rangement est petite et très pratique.

Personnellement, je n’ai pas de stratégie dans ce jeu, car il y a quand même une bonne part de hasard quant au tirage des cartes, mais quand j’ai au minimum deux cartes de pierres précieuses bien côtées, j’essaie de les poser le plus vite possible.
J’ai bien trop peur que Lolo me devance en me sortant un brelan d’or…!

Avis de Lolo :

Quand j’étais plus petit, j’adorais jouer à la marchande avec ma grande soeur… Je t’échange un poivron contre une pomme de terre !
Puis j’ai grandi et Jaipur est arrivé dans ma vie. ILLUMINATION.

Ce jeu est magnifique et tout simplement génial.
La mécanique du jeu est atypique et qui plus est c’est un vrai jeu pour deux et UNIQUEMENT pour deux ! Génial.
Troc, fourberie et stratégie sont au rendez vous dans Jaipur et moi je suis FAN !
Je ne me lasse jamais de faire une partie de ce jeu.
Je trouve que tout est bien pensé même dans les détails :
Vous avez 3 jetons pour pouvoir jouer la revanche et même la finale (c’est important de mettre les choses au clair avec son adversaire et de lui prouver qui est le plus grand marchand. Je mérite mon invitation à la cour du Maharaja ! ).
Sur des cartes chameaux vous pourrez aussi voir apparaître un petit panda (mort?).
C’est un petit “Easter Egg” au jeu Zooloretto qui avait gagné le Spiel des Jahres tant controversé cette année-là. Vous l’aurez compris, même dans les détails ce jeu est sublimement réalisé.
Je ne peux donc que vous conseiller ce jeu pour deux qui est pour moi l’un de mes préférés.

Points forts :

  • Univers hindou parfaitement recréé
  • Jeu petit format
  • Un parfait “jaipur deux” (bip bip ouaiiiiiiis!)
  • Gameplay atypique grâce à sa mécanique bien pensée
  • Règles simples d’apprentissage

Points faibles :

  • La part de hasard dans ce jeu peut en irriter certains
  • Un panda a été tué pour créer ce jeu. R.I.P Petit Panda.

Note /20 : 19

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